Nuevo Halo 4: fecha de lanzamiento y novedades

fecha de lanzamiento de la nueva entrega de la saga Halo con vídeo y novedades

halo4
Carlos Redondo
26/9/2012

La fecha de lanzamiento del Halo 4:

La nueva entrega de Halo está siendo desarrollada por 343 Industries y tiene previsto su lanzamiento el 6 de noviembre de 2012, exclusivamente para la plataforma Xbox 360. Electronic Entertainment Expo anunció en 2011 la fecha de salida al mercado en la conferencia de prenda de Microsoft.

Las novedades de nuevo Halo:

Nueva triología: Halo 4 comenzará una nueva historia donde regresará el Jefe Maestro como un personaje más con el que podremos jugar. Cortana también aparecerá. E3 afirma: “Tras los eventos de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para cumplir su destino y enfrentarse a un antiguo enemigo que amenaza el futuro del universo entero”.

Historia: A diferencia de la trilogía original, la historia ha sido diseñada desde el inicio para que sea parte de una nueva. Además, el desarrollador de 343 Industries aspira a lograr una conectividad más completa entre todos sus productos, y la novela Halo: Primordium (de la saga Forerunner) y Halo: Glasslands (de la era postguerra), junto con los mensajes entregados por las “terminales” en Halo: Combat Evolved Anniversary, tendrán “definitivamente conexiones resonantes” con la historia de Halo 4. No se sabe mucha información sobre la cronología de la nueva trilogía, pero los desarrolladores han considerado que un futuro Halo 5 será más oscuro que Halo 4, previo a la conclusión del conflicto en Halo 6.

Nuevos enemigos:

Promethean knight: Es una IA (inteligencia artificial) de los Forerunner, es la principal infantería del juego, usan las siguientes armas: Binary Rifle(rifle binario), Light Rifle(rifle de luz), cuchillo de energía, habilidad de agilidad maximizada y teletransportación.

Watchers: El Watcher es una variante prometea de un Centinela Forerunner. Fueron diseñados como una contramedida hacia el Flood. Los Watchers son desplegados desde la coraza armada de un Promethean Knight, asistiéndole en el combate contra su oponente. Son Capaces de proporcionar un Escudo de Luz Densa, también pueden tomar y devolver las granadas enemigas, además de llamar Crawlers al campo de batalla y son capaces de revivir Caballeros Prometeo. Estan armados con una Boltshot.

Crawlers: Es un tipo de IA creado por los Forerunner. Es un enemigo rápido y ágil. A pesar de ser cuadrúpedo, son capaces de cerrarse en los combates a larga distancia. Han sido expresamente diseñados para cazar con ferocidad y eliminar cualquier amenaza. Los Crawlers viajan en grandes manadas y trabajan juntos, coordinando su estrategia para derribar a sus enemigos rodeándoles desde todos los ángulos, son los enemigos más abundantes en Requiem. Estan equipados con un Supresor.